496 스압) 제 맘대로 소개하는 우주명작 애니메이션
496 스압) 제 맘대로 소개하는 우주명작 애니메이션
"내 작품을 선보이고 싶다. 보잘 것 없고, 별 볼일 없는 내가 마음에 품은 것들을."
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Title - ハルトマンの妖怪少女
Circle - xi-on
Album - Eyes -アイズ-
Original - ハルトマンの妖怪少女
Game - 東方地?殿 ~ Subterranean Animism
나이값도 못 하고 애니메이션 보는 취미로 인생 허비한 지 벌써 한 15년 되는 거 같습니다.
스스로 찾아 보기도 하고, 다른 사람들이 추천해주는 거 보다보니 어느 순간
자석의 S극이 N극에게 이끌리듯 자연스레 '정말 잘 만든 것'들을 찾아보게 되었습니다.
그리고 그런 건 혼자만 알기는 아깝다는 생각도 듭니다.
오유에 처음 왔을 때 애니메이션 게시판에 적었던 첫 번째 글이 '제 맘대로 해본 애니 수상식'입니다.
지금은 지운 글이지만 제가 몇 시간을 들여서 적은 나만의 수상식, 아쉬울지언정 후회되지는 않는 것 같습니다.
그때와 비슷한 마음으로, 5년이 지난 지금 나름 명작 리스트를 만들어 몇 번 수정을 하고
더는 떠오르는 게 없어 이대로 한 번 완성시켜도 되겠다 싶어 올려봅니다.
당연히 저 개인의 의견입니다. 이 애니메이션은 왜 없는지 여쭤보신다면
어쩌면 저만 납득할지도 모를 나름의 이유가 있거나, 제가 못 본 애니메이션일 것입니다.
미리 말씀드리지만 카우보이 비밥은 후자에 해당합니다.
"기억하거라. 넌 내 아들이자 진정한 왕이다. 네 자신을 잊지 마라"
1. 라이온 킹 1(1994)
애니메이션의 상징. 영원한 걸작.
영원히 낡지 않을 이야기.
디즈니 애니메이션의 정점.
"난 생존이 아니라 살고 싶은 거라고!"
2. Wall E (2008)
단언컨대 픽사 최고의 작품.
인간답게 산다는 것.
"이건 날아가는 게 아니야. 멋있게 추락하는 거지"
3. 토이스토리 삼부작 (1995~2010)
3D 애니메이션의 서막을 화려하게 장식한 애니메이션
날 수 없다는 것의 가치 (토이스토리 1)
버려진다는 것, 잊혀진다는 것, 이별한다는 것 (2, 3)
"옛날의 동생을 기다렸건만......!"
4. 이집트 왕자(1998)
종교색이 강하다는 것을 빼면 단점이 없는 애니메이션
UP, 라이온 킹 감독이 만든 드림웍스 초창기 명작
타협따위 없는 작화, 정신나간 영상미
"하늘과 땅 사이의 모든 것을 갖고 싶은 게 인간의 본성이란 것이지"
5. 모노노케 히메(1997)
지브리 스튜디오 애니메이션의 집대성.
라퓨타-붉은돼지-모노노케 히메로 이어진 미야자키 하야오 세계관의 정수.
볼 때마다 달라지는 애니메이션.
"I'm not a gun"
6. 아이언 자이언트 (1999)
인크레더블, 라따뚜이, 미션임파서블 4의 브래드 버드가 만든 초기 명작.
홍보가 되지 않아 흥행에 실패한 비운의 명작.
"정말로 소중한 것이 사라졌는데 아직도 모르시겠습니까?"
7. 센과 치히로의 행방불명 (2001)
BBC 선정 가장 위대한 21세기 영화 4위.
세상에 딱 한 편 애니메이션을 남겨야 한다면.
"서로 죽고 죽이는 게 뉴타입인 건 아니잖아요"
8. 기동전사 건담 3부작 (1981~1982)
명불허전. 문화현상 그 자체.
현대 일본 애니메이션의 클래식.
전쟁, 소통, 이해
"고스트가 없는 인형은 슬프지. 특히 붉은 피가 흐르는 녀석이"
9. 공각기동대 (1995)
그 시대의 SF.
'블레이드 러너'와 '매트릭스' 사이를 잇는 사이버펑크
"나에게도 이런 선택이 가능했다는 것인가?"
10. 다다미 넉 장 반 세계일주 (2010)
천재 감독 유아사 마사아키, 세상에 자신을 알리다.
어른의 마음에 파고드는 웃기고 슬픈 팩트
11. 러빙 빈센트 (2017)
세계 최초 유화 애니메이션.
색채의 미학, 붓의 숨결
107명의 예술가들이 10년만에 완성한 장인정신의 결과물.
"여긴 내 방이 아니야"
"당연하지, 여긴 미마의 방이야"
12. 퍼펙트 블루 (1997)
영화 '인셉션', '블랙 스완'에 영향을 준 감독, 곤 사토시의 첫 장편
환상과 현실의 기묘하고 소름돋는 교차
어른의 애니메이션 웰메이드 스릴러
"이 아이는 하나님이 내려준 크리스마스 선물이야!"
13. 크리스마스에 기적을 만날 확률 (2003)
이토록 유쾌한 휴머니즘
가장 마음이 가는 애니메이션.
"결국엔 높은 분들이 우리를 도와주시겠지"
14. 바람이 불 때에 (1986)
노부부의 끔찍한 이야기보다 깊게 파고드는 영상의 이미지
어른이라면 이해해야만 하는 이야기
"나는 단지 살고 싶었다"
16. 애니매트릭스 (2006)
거장들이 모여 만든 매트릭스 외전
더 워쇼스키즈, 앨런 무어, 와타나베 신이치로, 모리모토 코지, 카와지리 요시아키, 마에다 마히로, 코이케 타케시, 오히라 신야
8가지 이야기마다 미장셴이란 말이 어울리는 작품
"크리스마스를 보내는 거야, 그들보다 좋은 크리스마스를!"
17. 팀 버튼의 크리스마스 악몽 (1993)
제작기간 3년, 스톱모션 애니메이션의 바이블
팀 버튼의 뒤틀린 디즈니
"인간의 지혜로 만들었다면, 인간을 구해봐라!"
18. ∀ 건담 (1999~2000)
토미노 요시유키 부활의 신호탄.
흑역사라는 단어의 탄생.
인간과 도구, 그리고 역사와 나아가야 할 방향에 대하여
"왜냐! 왜 죽이는 거야! 왜 싸우는 거야! 왜 내버려 두지 않느냔 말야!!"
19. 전설거신 이데온 - 발동편 (1982)
"붕대를 감고 전쟁은 고통스럽다고 말하는 건 전쟁이 아니라 패션이다"
20세기 재패니메이션 최대의 문제작.
모든 것이 시대를 앞서간 마스터피스.
"공주님은 왕자님을 동경한 나머지 자신도 왕자님이 되겠다고 결의를 하고 만 것입니다
헌데 정말 그걸로 괜찮은 건가요?"
20. 소녀혁명 우테나 (1997)
당황스러운 연극풍 뒤에 숨겨진 미적 감각
쿠니히코 감독의 이성을 넘나드는 연출, 잊을 수 없는 실험적인 음악.
페미니즘이란 이래도 괜찮은 건가요?
"발을 내밀고 계속 걸어. 무서워 할 것 없어"
21. 하울의 움직이는 성 (2004)
감히 말해보건데 지브리 최후의 걸작.
이 글에 없었더라도 댓글에서 반드시 나왔을 애니메이션
"때로는 따끔한 맛을 보지 않고서는 진실을 볼 수 없을 때도 있어"
22. 철콘 근크리트 (2006)
보면 볼수록 잘 만들었다는 말 밖에 안나온다
"사람은 말야...뭐든지 될 수 있단다"
23. 몬스터 (2004)
만화를 그대로 옮겼다고 평가절하하기엔 너무 잘 옮긴 작품.
괴물은 무엇이고, 누가 괴물이었는가.
"스페이스 댄디는 우주의 댄디다"
24. 스페이스 댄디 (2014)
비밥 감독 와타나베 신이치로와 제작사 본즈가 만든 비운의 걸작
아직도 이런 애니가 나올 수 있다는 놀라움.
"사람은 가짜로 살아있지도 않고, 가짜로 죽지도 못해"
25. 도박묵시록 카이지 (2007)
사람 잡아먹기라도 할 듯한 공격적인 연출
영혼을 뒤흔드는 전개 폐부를 찌르는 잠언
"이 옷은 누구에게나 다 맞는단다"
26. 스파이더맨 뉴 유니버스 (2018)
이상하게 단점이 없다.
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